Hold on move axis screens

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Scott Lahteine 7 years ago
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@ -2720,11 +2720,16 @@ void kill_screen(const char* lcd_msg) {
screenFunc_t _manual_move_func_ptr; screenFunc_t _manual_move_func_ptr;
void lcd_move_menu_10mm() { move_menu_scale = 10.0; lcd_goto_screen(_manual_move_func_ptr); } void _goto_manual_move(const float scale) {
void lcd_move_menu_1mm() { move_menu_scale = 1.0; lcd_goto_screen(_manual_move_func_ptr); } defer_return_to_status = true;
void lcd_move_menu_01mm() { move_menu_scale = 0.1; lcd_goto_screen(_manual_move_func_ptr); } move_menu_scale = scale;
lcd_goto_screen(_manual_move_func_ptr);
}
void lcd_move_menu_10mm() { _goto_manual_move(10.0); }
void lcd_move_menu_1mm() { _goto_manual_move( 1.0); }
void lcd_move_menu_01mm() { _goto_manual_move( 0.1); }
void _lcd_move_distance_menu(AxisEnum axis, screenFunc_t func) { void _lcd_move_distance_menu(const AxisEnum axis, const screenFunc_t func) {
_manual_move_func_ptr = func; _manual_move_func_ptr = func;
START_MENU(); START_MENU();
if (LCD_HEIGHT >= 4) { if (LCD_HEIGHT >= 4) {

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