- A web form with fields for configuration values - Reads and parses standard config files - Modifies configurations dynamically in-placemaster
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3490a19103
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ef18bfdd3f
@ -0,0 +1,27 @@
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/* configurator.css */
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/* Styles for Marlin Configurator */
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body { margin: 0; padding: 0; background: #458; color: #FFC; font-family: sans-serif; }
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#main { float: left; width: 100%; margin-right: -100%; }
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#main { padding: 0 4%; width: 92%; }
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#main { font-family: monospace; }
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.info { color: #AAF; }
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.info span { color: #FFF; }
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.info span span { color: #000; font-weight: bold; }
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p { width: 80%; color: #FF0; }
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#help strong { color: #0DD; }
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img { display: none; }
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label, input, select, textarea { display: block; float: left; margin: 1px 0; }
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label.newline, textarea { clear: both; }
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label { width: 130px; height: 1em; padding: 10px 480px 10px 1em; margin-right: -470px; text-align: right; }
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input[type="text"], select, .jstepper { margin: 0.75em 0 0; }
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input[type="checkbox"], input[type="radio"] { margin: 1em 0 0; }
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#config_form { display: block; background: #DDD; padding: 20px; color: #000; }
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/*#config_text, #config_adv_text { font-family: "Andale mono", monospace; clear: both; }*/
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#config_text, #config_adv_text { height: 25em; overflow: auto; background-color: #FFF; color: #888; padding: 10px; }
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input[type="checkbox"], input[type="radio"].enabler { margin-left: 1em; }
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input:disabled { color: #BBB; }
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.clear { clear: both; }
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h1, h2, h3, h4, h5, h6 { clear: both; }
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h2 { margin: 0; padding: 1em 0 0; }
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|
.jstepper { display: block; }
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@ -0,0 +1,52 @@
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<html>
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<head>
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<title>Marlin Configurator</title>
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<meta charset="UTF-8">
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<script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js"></script>
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<script src="js/configurator.js"></script>
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<script src="js/jcanvas.js"></script>
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<script src="js/jstepper.js"></script>
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<link rel="stylesheet" href="css/configurator.css" type="text/css" media="all" />
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</head>
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<body>
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<div id="main">
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<h1>Marlin Configurator 0.1a</h1>
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<p>Enter values in the form, get a Marlin configuration.<br/>Will include a drop-down of known configurations.</p>
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<ul id="help">
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<li><strong>HELP</strong> - This is the help region</li>
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</ul>
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<form id="config_form">
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<!-- label>Serial Port:</label><input name="SERIAL_PORT" type="text" size="4" maxlength="2" value="99" / -->
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<label>Serial Port:</label><select name="SERIAL_PORT"></select><div id="serial_stepper"></div>
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<label>Baud Rate:</label><select name="BAUDRATE"></select>
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<label>AT90USB BT IF:</label>
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<input name="BTENABLED" type="checkbox" value="1" checked />
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<label class="newline">Motherboard:</label><select name="MOTHERBOARD"></select>
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<label class="newline">Custom Name:</label><input name="CUSTOM_MENDEL_NAME" class="switchable" type="text" size="14" maxlength="12" value="" />
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<label class="newline">Machine UUID:</label><input name="MACHINE_UUID" class="switchable" type="text" size="38" maxlength="36" value="" />
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|
<label class="newline">Extruders:</label><select name="EXTRUDERS"></select>
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<label class="newline">Power Supply:</label><select name="POWER_SUPPLY"></select>
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<label>PS Default Off:</label>
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<input name="PS_DEFAULT_OFF" type="checkbox" value="1" checked />
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<h2>Marlin/Configuration.h</h2>
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<pre id="config_text" class="prettyprint linenums"></pre>
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<h2>Marlin/Configuration_adv.h</h2>
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|
<pre id="config_adv_text" class="prettyprint linenums"></pre>
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<br class="clear" />
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</form>
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</div>
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</body>
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</html>
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@ -0,0 +1,524 @@
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/*!
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jCanvas v2.2.1
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|
Caleb Evans
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|
2.2.1 revisions by Thinkyhead
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*/
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(function($, document, Math, Number, undefined) {
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// jC global object
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var jC = {};
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|
jC.originals = {
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width: 20,
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|
height: 20,
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cornerRadius: 0,
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|
fillStyle: 'transparent',
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||||||
|
strokeStyle: 'transparent',
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|
strokeWidth: 5,
|
||||||
|
strokeCap: 'butt',
|
||||||
|
strokeJoin: 'miter',
|
||||||
|
shadowX: 0,
|
||||||
|
shadowY: 0,
|
||||||
|
shadowBlur: 10,
|
||||||
|
shadowColor: 'transparent',
|
||||||
|
x: 0, y: 0,
|
||||||
|
x1: 0, y1: 0,
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||||||
|
radius: 10,
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|
start: 0,
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||||||
|
end: 360,
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|
ccw: false,
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|
inDegrees: true,
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|
fromCenter: true,
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||||||
|
closed: false,
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|
sides: 3,
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|
angle: 0,
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|
text: '',
|
||||||
|
font: 'normal 12pt sans-serif',
|
||||||
|
align: 'center',
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||||||
|
baseline: 'middle',
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||||||
|
source: '',
|
||||||
|
repeat: 'repeat'
|
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|
};
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|
// Duplicate original defaults
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|
jC.defaults = $.extend({}, jC.originals);
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// Set global properties
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function setGlobals(context, map) {
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|
context.fillStyle = map.fillStyle;
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|
context.strokeStyle = map.strokeStyle;
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|
context.lineWidth = map.strokeWidth;
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|
context.lineCap = map.strokeCap;
|
||||||
|
context.lineJoin = map.strokeJoin;
|
||||||
|
context.shadowOffsetX = map.shadowX;
|
||||||
|
context.shadowOffsetY = map.shadowY;
|
||||||
|
context.shadowBlur = map.shadowBlur;
|
||||||
|
context.shadowColor = map.shadowColor;
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|
}
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|
|
||||||
|
// Close path if chosen
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|
function closePath(context, map) {
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||||||
|
if (map.closed === true) {
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|
context.closePath();
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||||||
|
context.fill();
|
||||||
|
context.stroke();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
context.fill();
|
||||||
|
context.stroke();
|
||||||
|
context.closePath();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
// Measure angles in degrees if chosen
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function checkUnits(map) {
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|
if (map.inDegrees === true) {
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|
return Math.PI / 180;
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|
} else {
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return 1;
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|
}
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|
}
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// Set canvas defaults
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$.fn.canvas = function(args) {
|
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|
// Reset defaults if no value is passed
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|
if (typeof args === 'undefined') {
|
||||||
|
jC.defaults = jC.originals;
|
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|
} else {
|
||||||
|
jC.defaults = $.extend({}, jC.defaults, args);
|
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|
}
|
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|
return this;
|
||||||
|
};
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|
|
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|
// Load canvas
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|
$.fn.loadCanvas = function(context) {
|
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|
if (typeof context === 'undefined') {context = '2d';}
|
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|
return this[0].getContext(context);
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
// Create gradient
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$.fn.gradient = function(args) {
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|
var ctx = this.loadCanvas(),
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|
// Specify custom defaults
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|
gDefaults = {
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|
x1: 0, y1: 0,
|
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|
x2: 0, y2: 0,
|
||||||
|
r1: 10, r2: 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
params = $.extend({}, gDefaults, args),
|
||||||
|
gradient, stops = 0, percent, i;
|
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|
|
||||||
|
// Create radial gradient if chosen
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|
if (typeof args.r1 === 'undefined' && typeof args.r2 === 'undefined') {
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||||||
|
gradient = ctx.createLinearGradient(params.x1, params.y1, params.x2, params.y2);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
gradient = ctx.createRadialGradient(params.x1, params.y1, params.r1, params.x2, params.y2, params.r2);
|
||||||
|
}
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|
|
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|
// Count number of color stops
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|
for (i=1; i<=Number.MAX_VALUE; i+=1) {
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if (params['c' + i]) {
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|
stops += 1;
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|
} else {
|
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|
break;
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||||||
|
}
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|
}
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|
||||||
|
// Calculate color stop percentages if absent
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|
for (i=1; i<=stops; i+=1) {
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|
percent = Math.round((100 / (stops-1)) * (i-1)) / 100;
|
||||||
|
if (typeof params['s' + i] === 'undefined') {
|
||||||
|
params['s' + i] = percent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gradient.addColorStop(params['s' + i], params['c' + i]);
|
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|
}
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|
return gradient;
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|
};
|
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|
|
||||||
|
// Create pattern
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|
$.fn.pattern = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
pattern,
|
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|
img = document.createElement('img');
|
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|
img.src = params.source;
|
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|
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|
// Create pattern
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|
function create() {
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|
if (img.complete === true) {
|
||||||
|
// Create pattern
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|
pattern = ctx.createPattern(img, params.repeat);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw "The pattern has not loaded yet";
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
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|
create();
|
||||||
|
} catch(error) {
|
||||||
|
img.onload = create;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return pattern;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear canvas
|
||||||
|
$.fn.clearCanvas = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw from center if chosen
|
||||||
|
if (params.fromCenter === true) {
|
||||||
|
params.x -= params.width / 2;
|
||||||
|
params.y -= params.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clear entire canvas if chosen
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
if (typeof args === 'undefined') {
|
||||||
|
ctx.clearRect(0, 0, this.width(), this.height());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx.clearRect(params.x, params.y, params.width, params.height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Save canvas
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||||||
|
$.fn.saveCanvas = function() {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas();
|
||||||
|
ctx.save();
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Restore canvas
|
||||||
|
$.fn.restoreCanvas = function() {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas();
|
||||||
|
ctx.restore();
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scale canvas
|
||||||
|
$.fn.scaleCanvas = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args);
|
||||||
|
ctx.save();
|
||||||
|
ctx.translate(params.x, params.y);
|
||||||
|
ctx.scale(params.width, params.height);
|
||||||
|
ctx.translate(-params.x, -params.y)
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Translate canvas
|
||||||
|
$.fn.translateCanvas = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args);
|
||||||
|
ctx.save();
|
||||||
|
ctx.translate(params.x, params.y);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rotate canvas
|
||||||
|
$.fn.rotateCanvas = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
toRad = checkUnits(params);
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx.save();
|
||||||
|
ctx.translate(params.x, params.y);
|
||||||
|
ctx.rotate(params.angle * toRad);
|
||||||
|
ctx.translate(-params.x, -params.y);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw rectangle
|
||||||
|
$.fn.drawRect = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
toRad = checkUnits(params),
|
||||||
|
x1, y1, x2, y2, r;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw from center if chosen
|
||||||
|
if (params.fromCenter === true) {
|
||||||
|
params.x -= params.width / 2;
|
||||||
|
params.y -= params.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw rounded rectangle if chosen
|
||||||
|
if (params.cornerRadius > 0) {
|
||||||
|
x1 = params.x;
|
||||||
|
y1 = params.y;
|
||||||
|
x2 = params.x + params.width;
|
||||||
|
y2 = params.y + params.height;
|
||||||
|
r = params.cornerRadius;
|
||||||
|
if ((x2 - x1) - (2 * r) < 0) {
|
||||||
|
r = (x2 - x1) / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((y2 - y1) - (2 * r) < 0) {
|
||||||
|
r = (y2 - y1) / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(x1+r,y1);
|
||||||
|
ctx.lineTo(x2-r,y1);
|
||||||
|
ctx.arc(x2-r, y1+r, r, 270*toRad, 360*toRad, false);
|
||||||
|
ctx.lineTo(x2,y2-r);
|
||||||
|
ctx.arc(x2-r, y2-r, r, 0, 90*toRad, false);
|
||||||
|
ctx.lineTo(x1+r,y2);
|
||||||
|
ctx.arc(x1+r, y2-r, r, 90*toRad, 180*toRad, false);
|
||||||
|
ctx.lineTo(x1,y1+r);
|
||||||
|
ctx.arc(x1+r, y1+r, r, 180*toRad, 270*toRad, false);
|
||||||
|
ctx.fill();
|
||||||
|
ctx.stroke();
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ctx.fillRect(params.x, params.y, params.width, params.height);
|
||||||
|
ctx.strokeRect(params.x, params.y, params.width, params.height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw arc
|
||||||
|
$.fn.drawArc = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
toRad = checkUnits(params);
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw from center if chosen
|
||||||
|
if (params.fromCenter === false) {
|
||||||
|
params.x += params.radius;
|
||||||
|
params.y += params.radius;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.arc(params.x, params.y, params.radius, (params.start*toRad)-(Math.PI/2), (params.end*toRad)-(Math.PI/2), params.ccw);
|
||||||
|
// Close path if chosen
|
||||||
|
closePath(ctx, params);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw ellipse
|
||||||
|
$.fn.drawEllipse = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
controlW = params.width * (4/3);
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw from center if chosen
|
||||||
|
if (params.fromCenter === false) {
|
||||||
|
params.x += params.width / 2;
|
||||||
|
params.y += params.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Increment coordinates to prevent negative values
|
||||||
|
params.x += 1e-10;
|
||||||
|
params.y += 1e-10;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create ellipse
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(params.x, params.y-params.height/2);
|
||||||
|
ctx.bezierCurveTo(params.x-controlW/2,params.y-params.height/2,
|
||||||
|
params.x-controlW/2,params.y+params.height/2,
|
||||||
|
params.x,params.y+params.height/2);
|
||||||
|
ctx.bezierCurveTo(params.x+controlW/2,params.y+params.height/2,
|
||||||
|
params.x+controlW/2,params.y-params.height/2,
|
||||||
|
params.x,params.y-params.height/2);
|
||||||
|
ctx.closePath();
|
||||||
|
ctx.fill();
|
||||||
|
ctx.stroke();
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw line
|
||||||
|
$.fn.drawLine = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
max = Number.MAX_VALUE, l,
|
||||||
|
lx, ly;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw each point
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(params.x1, params.y1);
|
||||||
|
for (l=2; l<max; l+=1) {
|
||||||
|
lx = params['x' + l];
|
||||||
|
ly = params['y' + l];
|
||||||
|
// Stop loop when all points are drawn
|
||||||
|
if (typeof lx === 'undefined' || typeof ly === 'undefined') {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.lineTo(lx, ly);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Close path if chosen
|
||||||
|
closePath(ctx, params);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw quadratic curve
|
||||||
|
$.fn.drawQuad = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
max = Number.MAX_VALUE, l,
|
||||||
|
lx, ly, lcx, lcy;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw each point
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(params.x1, params.y1);
|
||||||
|
for (l=2; l<max; l+=1) {
|
||||||
|
lx = params['x' + l];
|
||||||
|
if (typeof lx === 'undefined') break;
|
||||||
|
ly = params['y' + l];
|
||||||
|
if (typeof ly === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcx = params['cx' + (l-1)];
|
||||||
|
if (typeof lcx === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcy = params['cy' + (l-1)];
|
||||||
|
if (typeof lcy === 'undefined') break;
|
||||||
|
ctx.quadraticCurveTo(lcx, lcy, lx, ly);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Close path if chosen
|
||||||
|
closePath(ctx, params);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw Bezier curve
|
||||||
|
$.fn.drawBezier = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
max = Number.MAX_VALUE,
|
||||||
|
l=2, lc=1, lx, ly, lcx1, lcy1, lcx2, lcy2, i;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw each point
|
||||||
|
ctx.beginPath();
|
||||||
|
ctx.moveTo(params.x1, params.y1);
|
||||||
|
for (i=2; i<max; i+=1) {
|
||||||
|
lx = params['x' + l];
|
||||||
|
if (typeof lx === 'undefined') break;
|
||||||
|
ly = params['y' + l];
|
||||||
|
if (typeof ly === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcx1 = params['cx' + lc];
|
||||||
|
if (typeof lcx1 === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcy1 = params['cy' + lc];
|
||||||
|
if (typeof lcy1 === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcx2 = params['cx' + (lc+1)];
|
||||||
|
if (typeof lcx2 === 'undefined') break;
|
||||||
|
lcy2 = params['cy' + (lc+1)];
|
||||||
|
if (typeof lcy2 === 'undefined') break;
|
||||||
|
ctx.bezierCurveTo(lcx1, lcy1, lcx2, lcy2, lx, ly);
|
||||||
|
l += 1;
|
||||||
|
lc += 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Close path if chosen
|
||||||
|
closePath(ctx, params);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw text
|
||||||
|
$.fn.drawText = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args);
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set text-specific properties
|
||||||
|
ctx.textBaseline = params.baseline;
|
||||||
|
ctx.textAlign = params.align;
|
||||||
|
ctx.font = params.font;
|
||||||
|
|
||||||
|
ctx.strokeText(params.text, params.x, params.y);
|
||||||
|
ctx.fillText(params.text, params.x, params.y);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw image
|
||||||
|
$.fn.drawImage = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
// Define image source
|
||||||
|
img = document.createElement('img');
|
||||||
|
img.src = params.source;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw image function
|
||||||
|
function draw() {
|
||||||
|
if (img.complete) {
|
||||||
|
|
||||||
|
var scaleFac = img.width / img.height;
|
||||||
|
|
||||||
|
// If width/height are specified
|
||||||
|
if (typeof args.width !== 'undefined' && typeof args.height !== 'undefined') {
|
||||||
|
img.width = args.width;
|
||||||
|
img.height = args.height;
|
||||||
|
// If width is specified
|
||||||
|
} else if (typeof args.width !== 'undefined' && typeof args.height === 'undefined') {
|
||||||
|
img.width = args.width;
|
||||||
|
img.height = img.width / scaleFac;
|
||||||
|
// If height is specified
|
||||||
|
} else if (typeof args.width === 'undefined' && typeof args.height !== 'undefined') {
|
||||||
|
img.height = args.height;
|
||||||
|
img.width = img.height * scaleFac;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw from center if chosen
|
||||||
|
if (params.fromCenter === true) {
|
||||||
|
params.x -= img.width / 2;
|
||||||
|
params.y -= img.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw image
|
||||||
|
ctx.drawImage(img, params.x, params.y, img.width, img.height);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw "The image has not loaded yet.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function dodraw() {
|
||||||
|
// console.log("dodraw...");
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// console.log("dodraw...try...");
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(error) {
|
||||||
|
// console.log("dodraw...catch: " + error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw image if already loaded
|
||||||
|
// console.log("--------------------");
|
||||||
|
// console.log("drawImage " + img.src);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// console.log("try...");
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
} catch(error) {
|
||||||
|
// console.log("catch: " + error);
|
||||||
|
img.onload = dodraw;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw polygon
|
||||||
|
$.fn.drawPolygon = function(args) {
|
||||||
|
var ctx = this.loadCanvas(),
|
||||||
|
params = $.extend({}, jC.defaults, args),
|
||||||
|
theta, dtheta, x, y,
|
||||||
|
toRad = checkUnits(params), i;
|
||||||
|
setGlobals(ctx, params);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (params.sides >= 3) {
|
||||||
|
// Calculate points and draw
|
||||||
|
theta = (Math.PI/2) + (Math.PI/params.sides) + (params.angle*toRad);
|
||||||
|
dtheta = (Math.PI*2) / params.sides;
|
||||||
|
for (i=0; i<params.sides; i+=1) {
|
||||||
|
x = params.x + (params.radius * Math.cos(theta)) + 1e-10;
|
||||||
|
y = params.y + (params.radius * Math.sin(theta)) + 1e-10;
|
||||||
|
if (params.fromCenter === false) {
|
||||||
|
x += params.radius;
|
||||||
|
y += params.radius;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.lineTo(x, y);
|
||||||
|
theta += dtheta;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
closePath(ctx, params);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return window.jCanvas = jC;
|
||||||
|
}(jQuery, document, Math, Number));
|
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