You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
qmk_firmware/docs/zh-cn/faq_keymap.md

9.9 KiB

布局常见问题

本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看布局概览

我能用什么键码?

键码你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。

键码实际上定义在common/keycode.h.

默认的键码什么样?

世界上有三种标准键盘设计分别是ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示

键盘设计图

我有一些键变成了其他功能或者不工作了

QMK有两个功能Bootmagic和命令行它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps关闭界面交换Alt/Gui交换 Backspace/Backslash禁用所有键以及其他的行为改变。

快速解决方法是插入键盘时按住Space+Backspace。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方:

菜单键不好用

现在大多数键盘 KC_RGUIKC_RCTL中间的键子叫做KC_APP。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做MENU(菜单)了,所以微软叫他APP(应用)键。

KC_SYSREQ 不工作

使用抓屏的键码(KC_PSCREENKC_PSCR)而不用KC_SYSREQ。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。

issue #168

电源键不工作

这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: KC_POWER 在键盘/小键盘的HID使用页面中KC_SYSTEM_POWER (或者叫KC_PWR)在用户页。

前者只能被macOS识别但是后者KC_SLEPKC_WAKE三大主要操作系统全都支持所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效macOS要长按直到弹出对话框。

自动大小写锁定

可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67

修改 键/层 卡住

除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。 对于修改键和图层操作,必须把KC_TRANS放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。

机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support

本功能用于机械自锁开关比如this Alps one。你可以通过向config.h添加以下宏来使能该功能:

#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE

在使能该功能后,要在键盘中使用KC_LCAP, KC_LNUMKC_LSCR这三个键码。

远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用KC_CAPS, KC_NLCKKC_SLCK这三个键码。

输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç'

没有在所有系统中输入这个的通用方法。你要定义针对你的特定操作系统或布局的

比如看这个代码的文章。

http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p195620

Windows上,可以用AltGr键或Alt码

Mac OS定义Option键组合。

Xorg可以改用compose键。

下方链接查看Unicode输入。

macOS上的Fn

不像大多数FN键苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。

技术上说QMK可以发送这个键。但是这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。 QMK官方支持这个会被律师函的所以就当我没说过。

详见issue#2179

Mac OSX的媒体控制键

KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用

使用 KC_MFFD(KC_MEDIA_FAST_FORWARD) 和 KC_MRWD(KC_MEDIA_REWIND),不要用 KC_MNXTKC_MPRV. 详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195

Mac OSX中支持那些键?

你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码

usb_2_adb_keymap 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码).

https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c

IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent会处理用户页面用法。

https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp

Mac OSX中的JIS键

岛国特别键比如無変換(Muhenkan), 変換(Henkan), ひらがな(hiragana)OSX是不是别的。You can use Seil to enable those keys, try following options.

  • 在电脑键盘上使能NFER键
  • 在电脑键盘上使能XFER键
  • 在电脑键盘上使能KATAKAN键

https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html

RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作

Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237

此问题详见下方链接。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403

Esc 和 ` 双功能键

请见Grave Escape功能。

右侧双角色修改键(诸如Shift、Alt等有修改其他键作用的键)变箭头键

右侧修改键单击时会变为箭头键长按就还是修改键。在TMK中双角色键称之为TAP.


#include "keymap_common.h"


/* 用TMK双角色键功能实现右侧修改键改箭头键
 *
 *  https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#213-modifier-with-tap-keydual-role
 *  https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
 */
const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
    /* 0: qwerty */
    [0] = LAYOUT( \
        ESC, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, NUHS,BSPC, \
        TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,BSLS, \
        LCTL,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   SCLN,QUOT,ENT,  \
        LSFT,NUBS,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, SLSH,FN0, ESC, \
        FN4, LGUI,LALT,          SPC,                     APP, FN2, FN1, FN3),
    [1] = LAYOUT( \
        GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, TRNS,TRNS, \
        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,\
        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS, \
        TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,FN5, TRNS, \
        TRNS,TRNS,TRNS,          TRNS,                    TRNS,FN7, FN6, FN8),
};

const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
    [0] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_UP),
    [1] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_DOWN),
    [2] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_LEFT),
    [3] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_RIGHT),
    [4] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
    [5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_PGUP),
    [6] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_PGDN),
    [7] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_HOME),
    [8] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_END),
};

双角色键说明: https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys

Mac OSX的弹出键

KC_EJCT 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 似乎Windows10会忽略该键码Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。

目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用F20用于弹出键(Fn+f)该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。

action_util.c中的 weak_modsreal_mods是什么

待改善

real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。 weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。

以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例,

在weak_mods时

  • (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) real_mods 还是保持在修改状态。

在没有weak_mods时

  • (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) 此时real_mods失去实际左Shift的状态。

weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。 https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57